6.冲击之手

圣徒的主力输出技能,引爆周围的棒子,棒子越多伤害越高。需要注意的是冲击之手判定范围极小(约为平A距离),释放时需要格外关注自己和棒子们的位置。由于其抬手极长、硬直极低,非常容易被打断,对自己的操作没有信心的小伙伴们建议打个不屈铭文。另外由于释放前需要先摆棒子阵,很可能摆好几个棒子之后boss都跑了,因此建议不要贪多,感觉boss有动作时,即使只有1个棒子也要先炸了再说。

引爆棒子只是一个象征性说法,棒子并不会真的被炸掉(手动滑稽)。

7.合唱

圣徒的另一个输出技能,由于兼具面板中等偏下、CD较长、不能瞬间打满伤害而是持续伤害、技能范围过小等4个缺点,因此不建议携带。

8.奇迹之手

圣徒的招牌技能,40%减伤+10%回血。需要注意的有两点,一是回血很低且还是持续回血,因此不能作为急救使用;二是魔法阵只有伤害,没有减伤和回血,减伤与回血是围绕圣徒周围大概魔法阵那么大的范围内进行判定的,因此队友走进了魔法阵而圣徒本人跑远了这是没用的。

9.神圣盾

加强后的神圣盾回血量高达治愈流的一半,正常情况下能回大概13%左右的生命值,一般情况下还是建议携带的(追求攻击的小伙伴也可以不带神圣盾而带痊愈之手,冲击时可以多炸一个棒子)。神圣盾的治疗量主要来自于固定生命值的6%,由于现阶段智力成长远远跟不上生命成长,因此千万不要为了神圣盾而全力堆智力,收益极低,装备还是要以攻击为主。

至此,圣徒携带的常规技能已经介绍完毕,纹章方面除了冲击之手需要加伤害之外,其余技能均以冷却为主。

二、进阶篇

进阶篇主要介绍专精圣徒的龙器搭配,由于圣徒这个职业不建议作为主职业来玩、而是作为个别特定副本(例如幻境27卡拉翰)的对策卡临时转职使用,因此非真爱党不建议在圣徒龙器上投入过多资源。

方案1.暴徒个人版

冲击之手复合*11+冲击之手重置。简单粗暴,相比下一方案可能自己打出的伤害会更高些,但是缺少对团队的伤害增益。对自己操作信心不足的小伙伴可以搭配一个冲击之手不屈。

方案2.暴徒团队版

冲击之手复合*8+冲击之手重置+无情打击效果增加+雷电之手齐鸣+掌握之手齐鸣。对比方案1,自己的伤害可能会降低些,但是团队伤害会上升。同样的,可以视情搭配冲击之手不屈。需要注意的是雷电之手齐鸣只能持续4秒(正常齐鸣为11秒,范围大概是治愈流的范围),因此没有雷电之手齐鸣也没关系,不必强求。

方案3.奶徒开荒版

无情打击效果增加+雷电之手齐鸣+掌握之手齐鸣+保护之盾效果增加+痊愈之手齐鸣+治愈之手齐鸣,余下6个可以视情搭配电棒、掌握、奇迹的不屈和电棒的重置。因为这种情况下已经舍弃了冲击之手的输出,一切以开荒保命为主,因此减伤类齐鸣拉满,但目前已经没有痊愈CD铭文,靠复合来堆痊愈CD以求增加减伤齐鸣的覆盖率得不偿失,有就打一两个,没有不必强求。

方案4.极限加攻版

无情打击效果增加+雷电之手齐鸣+掌握之手齐鸣+掌握之手复合*8+掌握之手不屈,emmmm这个情况比较特殊,适用于副本不需要太多减伤但是自己本身魔攻低是混子、队伍里又有大腿可以抱的情况,此时完全抛弃自己的冲击之手输出转为全力增加大佬输出,收益更高。8个掌握之手复合配合CD纹章可以实现全程20%破甲buff覆盖,搭配掌握之手不屈防止被打断。

不得不说这位冒险家对于圣徒的理解真的是十分透彻

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